はじめまして。ゲーム制作とFIREを目指してブログを始めました
はじめまして。
このブログでは、AIを活用したゲーム制作を中心に、FIREを目指す資産形成や、ダイエット・運動・心の健康といった自己改善について書いています。
ブログを始めたのは、2026年5月です。
当初はゲーム制作とFIREを中心に記録するつもりでしたが、ブログを続ける中で、お金のこと、ブログ運営、ダイエット、働き方など、少しずつ書くテーマが広がってきました。
この記事では、簡単な自己紹介と、現在このブログでどのようなことを書いているのかをまとめます。
このブログを書いている人について
簡単なプロフィールは、こんな感じです。
- 32歳男性
- 地方の会社員
- 理系大学出身
- Unityを使ったゲーム制作に挑戦中
- 2026年5月からブログ運営を開始
- FIREを目指して資産形成中
- ダイエットや生活習慣の改善にも取り組んでいる
昔からゲームが好きで、特にドット絵のゲームが好きでした。
ただ、ブログを始めるまでは、自分でゲームを作った経験はほとんどありませんでした。
プログラミングも、ドット絵も、ゲーム設計も、知識がない状態からのスタートです。
そこで、ChatGPTなどのAIに相談しながら、Unityを使ったゲーム制作を始めました。
最初に作ったのは、上から落ちてくる宝石の果物をキャッチするミニゲーム「宝石キャッチ」です。
小さなゲームではありますが、少しずつ機能を追加し、ひとまず遊べるところまで完成させることができました。
現在は、複数のミニゲームを遊べるミニゲーム集「宝石の木」を制作しています。
まだゲーム制作初心者であることに変わりはありませんが、始めたばかりの頃と比べると、少しずつできることが増えてきました。
このブログでは、完成したものだけでなく、制作中につまずいたこと、うまくいかなかったこと、これから作りたいものなども含めて記録しています。
また、ゲーム制作と並行して、FIREを目指した資産形成、ダイエットも主とした自己改善にも取り組んでいます。
自分にとってのFIREは、できるだけ早く働くことを完全にやめるというよりも、仕事や生き方の選択肢を増やすためのものです。
投資や副収入を育てながら、今よりも自由に働き方を選べる状態を目指しています。
自己改善では、よりよい自分を目指してゆるく頑張ってます。
ブログを始めた理由
このブログを始めた一番の理由は、FIREを目指す中で、会社の給料以外の収入源を作りたいと思ったからです。
これまで、資産形成のために節約や投資を続けてきました。
現在は資産の大半を全世界株式、いわゆるオルカンに投資しながら、長期的な資産形成を続けています。
ただ、節約と投資だけではなく、自分の力で何かを作り、そこから小さくても収入が生まれる経験をしてみたいと考えるようになりました。
自分で作ったゲームや、自分が書いた記事から収入が生まれれば、それは人生の選択肢を増やす一歩になると思っています。
実際にブログを始めてみると、記事を書けばすぐに多くの人に読んでもらえるわけではなく、収益化も簡単ではないと感じています。
それでも、ブログを書き、ゲームを作り、その過程を発信することで、少しずつ経験は積み重なっています。
自分で考えて、作って、発信して、改善していく。
この流れを繰り返すこと自体が、今後の人生にとって大切な経験になると思っています。
収益だけでなく、自分で決めたことを少しずつ形にしていくことも、このブログを続ける理由の一つです。
このブログで書いていくこと

このブログでは、現在、主に3つのテーマについて書いています。
ゲーム制作
UnityとAIを使いながら、初心者なりに小さなゲームを作っています。
現在は、複数のミニゲームを遊べる「宝石の木」を制作中です。
完成した機能だけでなく、制作の流れや、つまずいたこと、今後作りたいものなども記録しています。
FIRE・お金
FIREを目指した理由や、現在の資産状況、投資、家計管理について書いています。
投資やお金の専門家として解説するのではなく、自分が実際に考えたことや経験したことを中心にまとめています。
順調だったことだけでなく、現金を少なくしすぎたことや、急な出費で困ったことなども記録しています。
自己改善
ダイエットや運動、心の健康、働き方について書いています。
自分にとっての自己改善は、ゆるく、けれど少しずつ進むことです。
体重や生活習慣を見直すことも、疲れているときに無理をせず休むことも、自己改善の一つだと考えています。
体調や心の状態には波がありますが、崩れたあとに少しずつ戻ってこられるような生活を目指しています。
そのほかにも、ブログ運営で行ったことや、ボードゲームカフェへ行った記録などを書いています。
テーマは少しずつ広がっていますが、共通しているのは、今よりも人生の選択肢を増やしていくことです。
ゲームを作る。
お金を育てる。
身体と心を整える。
この3つを中心に、自分が実際に挑戦したことを記録していくブログにしていきたいです。
まず目指していること

ブログを始めた当初は、最初の目標として、3か月で30記事を書くことを掲げていました。
実際には想定していたよりも速いペースで記事を書くことができ、ブログ開始から約2か月で50記事近くまで増やすことができました。
最初は、記事を書くこと自体に慣れることが目標でした。
現在は、ただ記事数を増やすだけでなく、過去の記事を整理し、初めて訪れた人にも読みやすいブログにしていく段階に入っています。
その一環として、ゲーム制作、FIRE・お金、自己改善について、それぞれのまとめ記事を作りました。
今後は新しい記事を書きながら、過去記事の修正や内部リンクの整理、まとめ記事の更新にも取り組んでいく予定です。
収益化については、Googleアドセンスやアフィリエイトに挑戦しています。
まだ大きな成果が出ている段階ではありませんが、まずは読んでもらえる記事を増やし、少しずつ収益につなげていきたいです。
ゲーム制作では、最初に掲げていた「ゲームを1本完成させる」という目標を、ひとまず達成することができました。
現在は「宝石キャッチ」を土台に、複数のミニゲームを遊べる「宝石の木」を少しずつ形にしています。
ブログもゲーム制作も、まだ始まったばかりです。
最初から完成度の高いものを目指しすぎず、まずは小さく作り、公開し、少しずつ改善していくことを大切にしています。
半年後、1年後に振り返ったとき、今よりもできることが増えている状態を目指します。
最後に
このブログは、特別な実績や専門的な技術を持っていなかった会社員が、小さな挑戦を積み重ねていく記録です。
ゲーム制作初心者がAIに助けてもらいながらゲームを作る。
FIREを目指して資産形成や副収入づくりに取り組む。
体調や働き方に悩みながら、身体と心を少しずつ整える。
そうした過程を、うまくいったことも、失敗したことも含めて残しています。
ブログを始めた当初は、本当に記事を書き続けられるのか、ゲームを一つ完成させられるのかもわかりませんでした。
それでも、続けてみることで、少しずつ形になってきました。
まだ大きな収益が出ているわけでも、大きなゲームを完成させたわけでもありません。
それでも、以前より一歩前に進めている感覚はあります。
このブログを通して、同じようにゲーム制作を始めたい人、FIREや副収入づくりに興味がある人、生活や働き方を少しずつ見直したい人の参考になるものを残していきたいです。
成功例だけを並べるのではなく、普通の会社員が悩みながら試行錯誤している過程を、ゆるく読めるブログにしていきたいと思っています。
これからも、ゲーム制作、FIRE・お金、自己改善を中心に、実際に挑戦したことを記録していきます。
どうぞよろしくお願いします。

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